C'è un nuovo modo strano di giocare a Doom: utilizzando neuroni di topo coltivati in un barattolo

12/07/2023

Televideo. Bloc notes. Cinguettio. Un trattore. Un test di gravidanza. Ci sono stati pochi limiti ai modi strani e meravigliosi che i fan intraprendenti di Doom hanno trovato per giocare all'FPS seminale negli ultimi 30 anni, ma quest'ultimo potrebbe prendere la corona sia per il più strano che per il più meraviglioso. Qualcuno sta insegnando a un gruppo di neuroni di ratto cresciuti in laboratorio a giocare a Doom. Sì, la loro esistenza letterale cosciente è Doom. Te l'avevo detto che era strano.

Il recente video di YouTuber The Thought Emporium descrive in dettaglio - con l'enfasi sui dettagli - il loro processo di crescita di una rete di neuroni di ratto, con l'ambizione di collegare la creazione simile a un cervello a un computer che esegue Doom e insegnargli a padroneggiare lo sparatutto. (Grazie , Giocatore PC.)

Mentre lo YouTuber ha precedentemente eseguito esperimenti con neuroni derivati ​​da cellule staminali umane, apparentemente i neuroni di ratto corticale sono più economici, più facili da reperire (apparentemente puoi semplicemente acquistare milioni di neuroni online, che è una cosa che ho imparato oggi) e sono abbastanza intelligenti da imparare Destino.

I neuroni vengono inseriti in una serie di piccoli contenitori simili a barattoli, dove vengono alimentati con una soluzione molto specifica per consentire loro di crescere e strisciare (!!!), formando gradualmente reti connesse che possono poi essere collegate a un PC tramite un array di elettrodi. (Come nota a margine leggermente sconcertante, c'è un riferimento regolare a una macchina simile a un frigorifero chiamata Meatcubator usata per aiutare a preparare i neuroni.)

Il piano è addestrare la rete di neuroni a far esplodere con successo i cacodemoni utilizzando il rumore elettrico che i neuroni "piace" e "non piace", premiandoli per aver ucciso i nemici e punendoli per la morte - in effetti un condizionamento pavloviano per i neuroni. Il video ammette che non c'è consenso sul fatto che il bel rumore si senta più vicino a una sorpresa o a un orgasmo, che è proprio la cosa da immaginare mentre si insegna a un cervello in un barattolo a giocare a Doom.

Credito immagine: id Software

Anche se potrebbe sembrare inverosimile per un gruppo di neuroni in un piatto padroneggiare uno sparatutto in prima persona frenetico, The Thought Emporium spiega che la mancanza di mira su e giù di Doom significa che può effettivamente essere notevolmente semplificato, abbastanza da diventare una serie di istruzioni molto basilari per girare a sinistra ea destra, andare avanti e sparare come consegnato attraverso i comandi "sì" e "no" ai neuroni.

"Il motivo per cui abbiamo scelto Doom è perché è un compito sufficientemente complesso per essere impressionante, ma può essere decostruito in un semplice problema di segnale se lo si imposta correttamente", spiegano. “Doom sembra solo in 3D. In realtà[,] il personaggio è fondamentalmente solo una freccia, i nemici sono cerchi, i pericoli sono solo forme, il tutto su una superficie 2D. Il gioco lo rende solo per sembrare 3D.

Il primo video della serie pianificata delinea come vengono cresciuti i neuroni, ma devono ancora effettivamente accedere e iniziare a imparare Doom. I passaggi successivi richiedono di trovare un modo per ricevere segnali dall'array di neuroni, perché i neuroni possono iniziare a controllare Doom e imparare a migliorare. Il team spera anche di trovare un modo per far crescere i neuroni da campioni di pelle umana al fine di ottenere una fornitura costante e conveniente di neuroni. (Aggiungono che anche la miscelazione di un topo funzionerebbe, ma non hanno intenzione di farlo.)

Qualunque sia il risultato finale di questo esperimento, è difficile negare che si tratta di un affascinante e un po' terrificante innalzamento dell'asticella dei modi di giocare a Doom.

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Redazione Farantube Italia

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