Come Sbloccare l'Archetipo dell'Invasore in Remnant 2

24/07/2023

Riassunto
  1. Scopri come sbloccare l'Archetipo Invader in Remnant 2
  2. Come ottenere la classe Invader in Remnant 2
  3. Cosa fare con il Pugnale di Legno
  4. Abilità e vantaggi della classe Invader

Scopri come sbloccare l'Archetipo Invader in Remnant 2

Remnant 2 è un gioco pieno di segreti, tra cui l'Archetipo Invader. Sì, avete capito bene, intere classi sono nascoste dietro oggetti da trovare o compiti insoliti da completare. In questa guida, vi mostreremo come ottenere l'Archetipo Invader.

Come ottenere la classe Invader in Remnant 2

Sbloccare la classe Invader non è un'impresa semplice e comporta diversi passaggi in varie aree del gioco.

  1. Ottenere il Dreamcatcher a Losomn: Sanatorio di Morrow Parish – Durante la missione Nightweaver a Losomn, finirete per ottenere il Dreamcatcher; non potrete mancarlo purché affrontiate la missione giusta.
  2. Dovrete raccogliere delle bamboline di pietra nel manicomio e darle a un NPC rinchiuso nel seminterrato. Potrete liberarla dalla cella usando la Chiave della Cella che si troverà altrove nell'edificio, dopodiché otterrete la statua del Nightweaver all'interno. Questi oggetti appariranno casualmente nella vostra versione del manicomio.
  3. Proseguite con la storia e sconfiggete Magister Dullain, che si trova nel dungeon della Galleria Frantumata. Questo vi farà ottenere il Tributo Soulkey.
  4. Recatevi nel seminterrato del Sanatorio di Morrow Parish e utilizzate il Tributo Soulkey per arrivare al Manicomio Tormentato.
  5. Usate la statua del Nightweaver sulla ragnatela all'interno della prima cella a sinistra per ottenere il Dreamcatcher.
  6. Arrivate al Porto Corrotto su Root Earth – Root Earth sarà l'ultima area che sbloccherete e potrete raggiungerla semplicemente giocando attraverso la campagna.
  7. Procedete fino alla parte posteriore dei moli del carico su Root Earth – passate attraverso un passaggio laterale nei container che si trovano lì. Cercate all'interno della nave per trovare un grande spazio simile a un'arena. Lì troverete una strana creatura simile a un baccello che ha l'oggetto Protocollo di Escalation. Potrete usare il Dreamcatcher su di esso per ottenere l'oggetto consumabile Sogno del Camminatore.
  8. Bevete il Sogno del Camminatore - potrete usare questo oggetto per essere teletrasportati a una versione alternativa del Porto Corrotto. Qui, troverete un boss chiamato Bane.
  9. Sconfiggete il boss Bane - dovrete uccidere questo boss per ottenere un oggetto chiamato Pugnale di Legno. State attenti ai mostri che il boss genera, possono essere un po' difficili da gestire.

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Cosa fare con il Pugnale di Legno

Una volta ottenuto il Pugnale di Legno, portatelo a Wallace a Ward 13, e lui potrà usare il Pugnale di Legno, 10 Cristalli Lumenite, e 1000 Frammenti per creare la Lama Radicata Serrata. Questa può quindi fungere da engramma di classe, sbloccando per voi la classe Invader.

Abilità e vantaggi della classe Invader

  • Caratteristica di Classe: Intoccabile – Aumenta la vostra finestra di evasione, fornendovi più I-frame.
  • Vantaggio Primario: Ombra – l'uso di un'abilità lascia un Invader finto che attira il fuoco nemico e dura per tre secondi. Ricevi un incremento del 5% ai danni che infliggi mentre questo persiste.
  • Mantello del Vuoto – Esegue automaticamente una perfetta schivata su danni in arrivo per 60 secondi (non si applica ai danni ad area). Genera un finto per tre secondi alla schivata.
  • Buco Nero – Ti teletrasporta, e il tuo prossimo attacco corpo a corpo o a distanza fa il 300% di danni. Puoi tenere premuto il pulsante dell'abilità e poi rilasciarlo su un nemico per teletrasportarti direttamente dietro di loro.
  • Reboot – Crea una copia delle tue statistiche attuali (salute, resistenza, ricariche reliquie, munizioni, ecc.) e le conserva per 30 secondi. Guadagni il 15% di velocità di movimento e il 10% di riduzione dei danni, e puoi attivare nuovamente l'abilità per recuperare tutte le statistiche dalla tua copia. Genera anche un finto al secondo utilizzo.
  • Vantaggio 1: Squalo – correre per un secondo o evadere un attacco aggiunge uno stack di Momentum, aumentando il danno a distanza e corpo a corpo dello 0,7% per 15 secondi. Può accumulare fino a 5 stack.
  • Vantaggio 2: Scappatoia – Gli attacchi a distanza e corpo a corpo degli alleati contro i nemici distratti dal tuo Decoy ottengono il 5% di sottrazione di vita.
  • Vantaggio 3: Override – Usando una Reliquia, riduci la generazione della tua minaccia del 25% per 10 secondi. Durante l'attivazione, la tua prossima evasione lascia un finto che dura per 4 secondi.
  • Vantaggio 4: Cricumvent – Riduce del 10% il costo di resistenza dell'evitamento e della scivolata in combattimento.

L'autore

Aidan O'Brien

Un grande appassionato di videogiochi, Aidan è stato cattivo negli esports prima ancora che avessero un nome. Famoso per aver frequentato i server di Quake e Unreal Tournament ai vecchi tempi, si è laureato nel fare pessime partite a Brood War prima di passare a diventare un terribile ADC in qualsiasi MOBA lo accetti. Passa troppo tempo su Warframe e Destiny 2, e sta osservando Marathon come un uomo affamato guarda un panino.

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Redazione Farantube Italia

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