E' decisamente tempo di un ritorno per Bloody Roar - Destructoid

29/07/2023

Riassunto
  1. La mia connessione con i videogiochi di combattimento: Bloody Roar
  2. Un'esperienza di gioco sanguinolenta
  3. Scegli il tuo animale
  4. Segui il coniglio bianco

La mia connessione con i videogiochi di combattimento: Bloody Roar

Non è frequente che io riesca a instaurare un legame profondo con i videogiochi di combattimento. Non sono una persona competitiva di natura e questo genere di giochi è costruito attorno alla competizione. Le due volte che mi sono appassionato ai giochi di combattimento sono state quando ho avuto una rivalità con mio cognato su Street Fighter II e un'altra con un amico del college su Soul Calibur 3. Continuo a giocarci con una certa regolarità, ma fatico a immergermi completamente nel gioco e a proseguire dopo aver superato la modalità arcade un paio di volte.

Bloody Roar, uscito nel 1997, mi è stato consigliato più volte, ma solo ora ho avuto l'occasione di provarlo. Questo nonostante fossi in possesso di una copia del gioco, regalatami da un amico che stava svuotando la sua cantina. Se avessi saputo quanto mi sarei appassionato a questo gioco, avrei sicuramente cominciato a giocarci prima.

Un'esperienza di gioco sanguinolenta

Bloody Roar fu pubblicato da Hudson nel 1997 e sviluppato da Raizing Co, un sviluppatore giapponese fondato da ex membri di Toaplan. Il gioco fu rilasciato negli arcade nordamericani con il nome di Beastorizer, mentre su PS1 mantenne il suo nome giapponese, Bloody Roar.

È interessante notare che nelle sale giochi, il gioco fu rilasciato utilizzando l'hardware comunemente noto (ma non ufficialmente) come Sony ZN-1. Questo dettaglio è importante perché il Sony ZN-1 è essenzialmente la versione arcade della PlayStation. Non sono abbastanza esperto per confermare che Hudson non abbia apportato delle personalizzazioni all'hardware arcade, ma la versione PS1 è, a un esame superficiale, praticamente identica a quella arcade. Presenta solo alcune modifiche per l'uso domestico, come un nuovo intro cinematografico che sembra un po' sciocco in quel modo tipico dei primi giochi in 3D.

Bloody Roar fu lanciato durante l'ondata di giochi di combattimento in 3D che seguì il successo del titolo del 1993, Virtua Fighter. Il gioco è molto simile ad altri della sua particolare sottocategoria. Utilizza tre pulsanti (cinque se l'opzione di spostamento laterale è attivata), e ogni livello è un palcoscenico quadrato. Tuttavia, si può eliminare un avversario fuori dal ring solo se l'opzione di abbattimento delle pareti è attivata. Le pareti possono essere abbattute solo con i colpi finali o semplicemente sbattendo l'avversario contro di esse un numero sufficiente di volte. La scelta è tua.

Scegli il tuo animale

Ma non ho ancora parlato dell'attrattiva principale di Bloody Roar. Tutti i combattenti possono trasformarsi in animali antropomorfi, e da qui deriva la strategia principale del gioco. Hai a disposizione un indicatore che si riempie man mano che attacchi e subisci attacchi, e puoi decidere quando trasformarti in modalità bestia. Una volta trasformato, il tuo personaggio diventa più potente, recupera parte del danno subito e acquisisce un nuovo set di mosse. Questo ti dà un grande vantaggio.

La strategia consiste nel decidere quando utilizzare questa abilità. Una volta in modalità bestia, l'indicatore diventa una sorta di seconda barra della salute. Si svuota mentre subisci danni, e una volta esaurito, ritorni a essere un noioso essere umano di carne e ossa. C'è un rischio e un premio nell'usarlo, e allo stesso modo, quando il tuo avversario svela la sua bestia interiore, è il momento di diventare aggressivo e cercare di farlo tornare alla normalità. C'è un periodo di cooldown prima che possano trasformarsi di nuovo, quindi potrebbe essere un'ottima occasione per ribaltare la situazione.

È interessante perché, sebbene il combattimento sia semplice e facile da imparare, la strategia della trasformazione mantiene le cose interessanti. Ci sono molti combo da imparare, e il combattimento è molto coinvolgente e scorre bene. Per un gioco che utilizza solo due pulsanti, con un terzo che si sblocca tramite la trasformazione, c'è un grande livello di profondità da esplorare.

Segui il coniglio bianco

Ho finito per scegliere Alice come mio personaggio principale. Questo principalmente perché si trasforma in un coniglio, un animale per il quale ho un'affinità particolare. Mi sono subito trovato a mio agio con Alice, aiutato dal fatto che ha un brutale calcio girato e una delle sue prese la vede eseguire un Frankensteiner sull'avversario.

Bloody Roar ha una modalità arcade standard, oltre a una modalità versus e una survival. È piuttosto standard per il periodo in cui è uscito. La storia riguarda la Tyron Corporation, che ha creato i "Zoantropi" come armi. Hanno intenzione di lavare il cervello a queste creature, ma un gruppo di loro riesce a fuggire, e questi sono i personaggi di Bloody Roar. Come molti giochi di combattimento dell'epoca, la storia non ha molto impatto sul gioco. Ricevi una cutscene finale che potrebbe non essere comprensibile a meno che non ti sia documentato sullo sfondo della trama.

Stranamente, alla sua difficoltà predefinita, ho trovato Bloody Roar piuttosto facile. La maggior parte dei giochi di combattimento ti mette contro un avversario che a malapena compete prima di portarti a un grande boss finale che sembra leggere nella tua mente. Tuttavia, la tua prima battaglia in Bloody Roar non è una passeggiata, e gli ultimi combattimenti non sono molto più difficili. Il boss non è del tutto semplice, ma non è neanche troppo difficile.

Gran parte di questo sembra indicare che Bloody Roar era pensato per il gioco competitivo. Purtroppo, era prima del tempo quando la competizione online era realmente una cosa, quindi avrei dovuto coinvolgere qualcuno in una rivalità. Forse un giorno.

È un peccato perché mi sono subito trovato a mio agio con Bloody Roar in un modo che è raro per me con i giochi di combattimento. Vorrei migliorare le mie abilità e diventare più bravo, ma senza una competizione diretta, è difficile trovare la motivazione. Almeno ho il resto della serie da giocare. Sono già riuscito a procurarmi una copia del sequel del 1998, Bloody Roar 2. In totale ci sono cinque giochi nella serie, che si è conclusa definitivamente nel 2003.

L'azienda che possiede la licenza, Hudson, è fallita nel 2012, con tutti i beni che sono stati acquistati da Konami. Non sono i peggiori possibili detentori dei diritti al momento, ma sicuramente sono tra quelli. Sarei entusiasta di vedere una raccolta o un nuovo titolo della serie, specialmente uno con il gioco online. Al momento, puoi almeno ottenere il gioco utilizzando lo store PlayStation su PS3 come parte della lineup dei classici PSone. È già qualcosa.

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Chi è Zoey Handley

Zoey è una giornalista appassionata di videogiochi. Ha iniziato a scrivere blog sulla community nel 2018 e presto ha raggiunto la prima pagina. Normalmente si trova a esplorare esperimenti indie e librerie retro, cercando sempre di rimanere cronologicamente fuori moda.

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Redazione Farantube Italia

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