Forza Motorsport: Intelligenza Artificiale potenziata da Machine-Learning che segue i piloti più veloci senza imbrogli

18/07/2023

Il nuovo Forza Motorsport: AI migliorata e sistema di guida rinnovato

Durante l'ultimo livestream mensile, il direttore creativo di Forza Motorsport, Chris Esaki, ha approfondito la rivisitazione dell'AI che i giocatori incontreranno nel prossimo gioco di corse.

Esaki ha spiegato che ci sono due parti del sistema AI in un gioco come Forza Motorsport: il controller AI, che controlla la frenata, l'accelerazione e la sterzata delle auto controllate dal computer, e la linea di guida, che è il percorso che seguono sulla pista. Entrambi sono stati completamente rivisti, ha detto Esaki, e hanno seguito il principio principale del gioco di corse circuitale pulito e competitivo.

Per fare ciò, Turn 10 ha essenzialmente riprogettato il funzionamento del sistema Drivatar. In precedenza, come probabilmente ricorderete, Drivatar cercava di replicare il comportamento di guida effettivo degli utenti reali nella tua lista amici sulla base delle loro precedenti corse in Forza. Tuttavia, questo significava anche che il comportamento dei "guidatori insicuri" veniva replicato nelle tue corse, trasformandole in un'esperienza simile a quella di un Destruction Derby.

Nel nuovo Forza Motorsport, il comportamento degli utenti non verrà più imitato. Solo le livree e le altre personalizzazioni delle auto e delle tute dei piloti verranno trasferite nella gara di un amico tramite Drivatar.

Per creare l'AI più veloce possibile senza alcun imbroglio (rubber banding, ecc.), Turn 10 ha utilizzato l'apprendimento automatico per padroneggiare ogni singola combinazione di pista, auto (compresi gli aggiornamenti) e condizioni meteorologiche. In Forza Motorsport 7, c'erano solo tre linee di guida aggiunte manualmente al gioco dagli sviluppatori; il nuovo Forza Motorsport ha diciannove linee di guida per ogni combinazione.

In confronto con il gioco precedente condotto sulla pista Maple Valley, l'AI rinnovata è stata mostrata essere 13 secondi più veloce. L'AI ora sfrutta l'intera pista, spingendo fino al cordolo, e sembra ancora più credibile.

Questo significa anche che, mentre non ci sono errori di script, gli "errori onesti" dell'AI sono possibili ogni tanto.

Esaki ha anche discusso nuovamente del modello di collisione delle gomme. Ha precedentemente menzionato il sistema 48 volte più preciso nel nuovo gioco, ma questa volta ha mostrato che la fisica precedente causava punte e comportamenti selvaggi con le sospensioni. Il nuovo sistema dovrebbe consentire una maggiore guidabilità.

Forza Motorsport dovrebbe essere lanciato il 10 ottobre per PC e Xbox Series S|X. In altre notizie di Forza, lo streaming in diretta ha anche rivelato l'aggiornamento estivo Forza Horizon 5 Summer Party che verrà lanciato più tardi oggi, aggiungendo sei auto premio (2019 Hennessey Camaro Exorcist, 2018 DeBerti Ford Mustang GT, 1973 Ford XB Falcon GT, 1970 Hot Wheels Pontiac Firebird Trans Am Custom, 2022 Toyota GR86 e 1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455) e prolungando la durata notturna del gioco secondo le richieste della comunità.

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Redazione Farantube Italia

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