La Last Hope su Switch: un disastro assoluto e il peggiore gioco che abbiamo mai testato

13/07/2023

Da APB Reloaded a Life of Black Tiger e oltre, abbiamo coperto alcuni veri schifosi su Digital Foundry: diavolo, Ghost of Phoenix Past ci ha persino lasciato un regalo caldo e fumante di dodici orribili giochi Phoenix qualche anno fa. IO sapevo brutti giochi - o almeno così pensavo. Vedete, mentre la scoperta di cartucce ET sepolte in profondità in una discarica nel 2014 potrebbe aver fatto notizia all'epoca, si scopre che il Nintendo eShop sta diventando la discarica dell'era digitale. Ogni settimana, il negozio viene invaso da una selezione di spazzatura a basso costo che farebbe arrossire Steam. Tuttavia, non ero preparato per il viaggio che avrei presto intrapreso con The Last Hope: Dead Zone Survival e altri "giochi" prodotti dalla fabbrica di spazzatura nota come West Connection Limited.

Se stai cercando un'alternativa adatta a leccare il water, West Connection Limited ti copre. Stanno portando sul tavolo un vero buffet di immondizia fumante incompiuta e appena funzionante che fa sembrare LJN come Nintendo. Nel costruire il suo catalogo di bile fetida, West Connection ha padroneggiato l'arte del gioco SEO attraverso una raccolta di parole vagamente assemblate progettate esplicitamente per ingannare i clienti facendogli sprecare tempo e denaro. Ti piace Call of Duty o Battlefield? Prova World War: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator - o forse Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol.

John Linneman presenta questo inquietante sguardo al peggio che il Nintendo eShop ha da offrire nel glorioso 4K. Guarda su YouTube

Questi ragazzi sanno come massimizzare i risultati all'interno dell'orribile sistema di ricerca dell'eShop, ma è The Last Hope: Dead Zone Survival che ha davvero messo West Connection sulla mappa per molti di noi quando la sua "arte chiave" è diventata virale sui social media, essenzialmente con Ellie da The Last of Us con il numero di serie archiviato. La tattica ha funzionato e i detriti digitali si sono diffusi a macchia d'olio su Internet.

Il gioco inizia con la schermata iniziale di Unity, seguita da una schermata del titolo completamente statica che ricorda l'arte chiave di The Division di UbiSoft. Ti vengono presentate tre opzioni: Nuova partita, Caricamento e Controlli. Se scegli New Game, ti viene offerta una serie di immagini fisse, con diapositive scritte male che spiegano la situazione. La premessa coinvolge una macchina del tempo, zombi e il governo. Il gioco si carica quindi in un filmato in prima persona eccezionalmente instabile che mostra il tuo personaggio che si sveglia in una stanza d'ospedale. Benvenuti a L'ultima speranza, immagino. Interpreti nei panni del commando che viaggia nel tempo Brian nella sua missione per... non so, salvare l'umanità? Non è proprio chiaro.

Il tuo primo obiettivo è lasciare l'ospedale, ed è qui che inizierai a sentire la tua anima scivolare via. L'ospedale è composto da tre stanze, tutte divise da schermate di caricamento: la tua stanza d'ospedale, un corridoio e una scala. Il framerate è completamente sbloccato e selvaggiamente instabile fin dall'inizio, anche se peggiorerà molto prima che avremo finito. Funziona a 1080p nativi in ​​modalità docked e 720p in portatile, il che è bello sulla carta ma date le prestazioni probabilmente non dovrebbe.

Ecco come The Last Hope si confronta con The Last of Us. Questa è la versione rimasterizzata rilasciata per PS4 e, nonostante la sua età, penso sia giusto dire che ha un vantaggio visivo rispetto a The Last Hope. Chi pensi che vincerebbe in un combattimento? Brian o Joel?

Una volta raggiunta la parte inferiore delle scale, tuttavia, verrai accolto da una schermata di caricamento molto più lunga che alla fine ti porterà in città. L'intero gioco si svolge dentro e intorno a questa strada a forma di U disseminata di zombi e muscle car. Il mondo è sparso a bassa risoluzione, con texture ripetute praticamente senza illuminazione. Le ombre sono eccezionalmente a bassa risoluzione e poco coerenti.

The Last Hope vanta un frame rate completamente dinamico che può variare da 60 fps fino a 15 strabilianti! In alcuni casi, il gioco sembrava interrompersi con glitch visibili che apparivano sullo schermo. Strani artefatti in fiore, ombre tremolanti e texture alfa spezzate. Ancora peggio, l'apertura di qualsiasi porta nel gioco ha una piccola percentuale di possibilità di mandare in crash il gioco facendoti perdere tutti i progressi. Oh, e quando riavvii il gioco, c'è anche il rischio di colpire accidentalmente l'opzione New Game poiché il menu principale è attivo sotto la schermata iniziale di Unity. Ops.

Tutta la narrazione viene gestita tramite caselle di testo che spesso si intersecano goffamente con altri elementi dell'interfaccia utente. Come ho notato prima, non c'è doppiaggio in questo gioco e la scrittura stessa rende i post di Twitter più simili a quelli di Tolstoj. Oh, e poi c'è la colonna sonora: a parte una canzone nel menu principale, c'è solo una canzone nel gameplay vero e proprio, Se conti quella che suona come una registrazione di qualcuno che russa come colonna sonora. Questo è l'unico suono ambientale dell'intero gioco e lo sentirai dall'inizio alla fine.

Ecco come Eva si confronta con Ellie: come puoi vedere, West Connection ha scelto di utilizzare un bootleg di bassa qualità del modello di Ellie con lo stesso vestito e lo stesso design. Non ci sono luci, ombre o dettagli presenti qui e che succede con quegli occhi?

In qualche modo, però, sono il design e l'economia di questo gioco che mi affascinano di più. Questo è fondamentalmente un gioco di 15 minuti se lo giochi correttamente, ma è molto facile interrompere completamente il gioco. Per capirlo, diamo un'occhiata all'economia del gioco.

In primo luogo, Brian ha una barra della salute, una barra della resistenza e l'accesso a esattamente tre armi nel corso del gioco: una mazza da baseball, una pistola e un fucile d'assalto. OK, tecnicamente ne hai un quarto se conti il ​​cocktail Molotov che può essere creato da un orribile sistema di menu. Ho trovato abbastanza provviste per crearne due. Ho stabilito che ci sono 64 proiettili disponibili per la pistola in tutto il gioco e 100 proiettili per il fucile d'assalto. Uccidere uno zombi richiede tre proiettili dalla tua pistola, quattro proiettili dal tuo fucile o tre colpi con la mazza. Puoi far oscillare la tua mazza 20 volte su un singolo misuratore di resistenza e ci sono tre MRE nel gioco per ricaricare parzialmente la tua resistenza. Anche la resistenza si scarica in modo permanente se corri.

Ciò significa che, se inchiodi ogni singolo colpo e ogni colpo di mazza, senza mai correre, puoi uccidere 46 zombi con le tue armi da fuoco e 12 zombi con la mazza, ottenendo così 58 nemici. Aggiungi altri otto zombi circa se conti la molotov. Ci sono circa tre o quattro volte il totale di zombi in questo gioco. Perché è importante? Bene, in determinate circostanze, se sprechi anche un solo proiettile, puoi finire in una situazione impossibile da vincere.

Senza alcun tipo di animazione facciale, i dialoghi sono esilaranti e poco convincenti.

Si scopre che premere "E" sullo Switch per aprire una porta è una sfida impossibile.

I difetti visivi sono all'ordine del giorno, come questi problemi con i semafori.

Dopo aver lasciato la farmacia, il gioco ti chiede di scassinare questa macchina della polizia, il secondo dei tre minigiochi di scassinare totali nel gioco. Il problema è che il gioco non si ferma mentre scassi il lucchetto, ma non viene data alcuna indicazione che sei stato attaccato, quindi, quando finisci questo mini-gioco, la telecamera si spegne e muori all'istante, qualunque cosa accada. Ancora peggio, il gioco di solito si blocca sulla schermata "You Dead" costringendoti a uscire completamente dal gioco e riavviarlo. Fai solo attenzione a non spammare attraverso il logo Unity e iniziare una nuova partita per sbaglio! Per finire questo minigioco, devi uccidere ogni zombi nell'area, il che significa che hai bisogno di abbastanza proiettili e colpi di mazza per eliminarli tutti. Se hai raggiunto questo punto senza le munizioni richieste, non sarai in grado di farlo.

Oh, e questo non tocca nemmeno il problema di Ellie, ehm, Eva: a metà del gioco, la incontri in biblioteca e lei inizia a seguirti. Se Eva arriva a breve distanza da uno zombi, si accovaccia e rimane lì fino a quando tutti gli zombi non vengono eliminati. Con il numero limitato di nemici che puoi uccidere, questo diventa un vero problema in quanto può lasciarti senza abbastanza munizioni per finire il gioco se si accovaccia nel punto sbagliato. Finirai per serpeggiare all'esterno della città e, una volta accovacciata, speri di riuscire ad arrivare alla schermata di caricamento successiva prima che muoia.

Ciò che lo rende ancora più divertente è la struttura. Gli obiettivi sono disposti in modo lineare su questo viale a forma di U. Sei sempre bloccato in sezioni specifiche di questa strada finché non completi ogni obiettivo, quindi non c'è possibilità di esplorazione. Dal momento in cui lasci l'ospedale, il gioco presenterà esattamente 15 obiettivi prima che tu lo completi, solo variazioni sull'ingresso in un'area, la ricerca di oggetti e l'uscita.

Questi giochi, prodotti da studenti di un'università tedesca locale, spazzano via qualsiasi cosa West Connection Limited abbia prodotto.

Quindi sì, cos'altro posso dire? I prodotti prodotti da West Connection Limited sono l'equivalente eShop del pop-up del browser pieno di malware ed è deludente che Nintendo consenta persino un prodotto del genere nel proprio negozio.

Questo mi ha anche fatto pensare a progetti più piccoli in generale. Voglio dire, dai un'occhiata ai progetti basati su Unity creati dagli studenti di un'università locale sopra: presentano idee intelligenti e interessanti con meccaniche funzionali e un design visivo originale. Questi sono giochi realizzati da studenti che stanno ancora imparando a conoscere i giochi e puliscono assolutamente il pavimento con qualsiasi cosa West Connection Limited abbia mai prodotto.

Ovviamente non siamo gli unici ad aver messo alla prova questo gioco - i nostri colleghi di Eurogamer lo hanno già fatto - e sono stati tentati tentativi di ottenere commenti sul gioco sia da Nintendo che da Sony, ma finora nessuno dei due ha deciso ha risposto.

Testing The Last Hope è stato sia catartico che illuminante. Per lo più avevo ignorato le vetrine digitali infestate da shovelware e dato per scontato che molte di esse fossero innocue, ma quando vedi qualcosa del genere tira davvero indietro il sipario sulla depravazione che infesta in certi angoli del settore. The Last Hope è progettato per prendere i tuoi soldi. Non c'è gioco qui: questa è effettivamente una truffa. Lo sapevamo tutti dal trailer, ma il fatto che il gioco vero e proprio sia molto meno di quel terribile trailer è davvero scioccante. La prossima volta che ti ritrovi a guardare qualcosa come Redfall o Destruction AllStars e pensi "Accidenti, questi sono brutti giochi", voglio che tu faccia un passo indietro, fai un respiro profondo e ricordi The Last Hope: Dead Zone Survivor.

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Redazione Farantube Italia

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