League of Legends patch 132 notes: Ahri, Annie e modifiche all'ADC

08/03/2023

La seconda patch della Stagione 13 di League of Legends porterà enormi cambiamenti alla spaccatura con diversi nerf campioni, cambi di crit e alcuni buff AD tanto necessari. Ecco tutto ciò che sappiamo prima dell'arrivo del nuovo aggiornamento.

League sta cercando di scuotere il meta introducendo alcuni nuovi cambiamenti per la stagione 13. La patch includerà nerf per RoA e Seraph abusatori come Kassadin e Ryze, mentre porterà un po 'di amore per l'AD porta nella corsia inferiore.

Ecco cosa c'è da sapere sulla patch 13.2 di League of Legends, incluse le prime note e quando sarà pubblicata.

L'articolo continua dopo l'annuncioRiot GamesKassadin riceverà nerf in questa patch.

Riassunto
  1. Quando è LoL Patch 13.2?
  2. Cosa cambia nella patch 13.2 di LoL?
  3. LoL patch 13.2 notes
  4. Item Changes
  5. Runes
  6. Systems
  7. Generale
  8. Pelli

Quando è LoL Patch 13.2?

Secondo il programma delle patch di Riot, la patch 13.2 dovrebbe essere disponibile il 25 gennaio 2023.

Tuttavia, con i recenti attacchi di ingegneria sociale ai loro sistemi, Riot non è stata in grado di rilasciare contenuti secondo il suo normale programma. Ciò significa che le informazioni seguenti potrebbero non essere ancora completamente bloccate.

La patch verrà probabilmente distribuita nel corso della giornata, a partire dall'Australia alle 10 AM AEDT.

Questi sono i tempi chiave per i tuoi server:

  • 3:<> PT (NA)
  • 5 AM GMT (EUW)
  • 3 AM CET (EUNE)
  • 8 AM KST (Corea)

Ci sarà una discreta quantità di tempi di inattività una volta iniziata la patch. Tutte le code matchmade e competitive saranno disabilitate su tutti i server di League of Legends tre ore prima dell'arrivo della patch.

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Saremo sicuri di aggiornarvi qui se gli attacchi dovessero portare a ritardi imprevisti con il lancio della patch 13.2

Cosa cambia nella patch 13.2 di LoL?

Ahri ASU Finalmente Arriva

Il tanto atteso aggiornamento sulla sostenibilità artistica di Ahri arriverà nella patch 13.2. La volpe a nove code riceverà modifiche al suo modello, VFX, e molte molte skin. Ecco un elenco di ogni skin Ahri che riceve modifiche.

  • Ahri classico
  • Dinastia Ahri (975 RP)
  • Mezzanotte Ahri (750 RP)
  • Foxfire Ahri (975 RP)
  • Popstar Ahri (975 RP)
  • Sfidante Ahri (975 RP)
  • Accademia Ahri (750 RP)
  • Arcade Ahri (1350 IDR)
  • Guardiano stellare Ahri (1820 RP)
  • K/DA Ahri (1350 giri/min)
  • Sambuco Ahri (1350 RP)
  • Spirito Blossom Ahri (1820 RP)
  • K/DA ALL OUT Ahri (1350 RP)
  • Congrega Ahri (1350 RP)
  • Arcana Ahri (1350 RP)
  • Prestige K/DA Ahri (Essenza Mitica)
  • 2022 Prestige K/DA Ahri (Essenza mitica)

Tuttavia, detto questo, a causa degli attacchi di ingegneria sociale che si sono verificati a Riot in precedenza, potrebbe dimostrare che l'ASU di Ahri è in ritardo di una patch o giù di lì. In questo caso, la VSU di Ahri uscirà probabilmente nella patch 13.3, che dovrebbe essere pubblicata l'8 febbraio 2023.

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Aggiornamenti Di Annie

Riot GamesAnnie e Tibbers stanno entrambi ricevendo alcuni buff.

Annie è una delle campionesse più anziane di Leagues of Legends, e come tale ha faticato a tenere il passo ai tempi di Irelia e dei muri del vento di Yasuo.

Riot sta cercando di potenziare Annie per mantenerla un po' più in linea con gli altri mid laners, oltre a fornire altri buff di qualità della vita al Dark Child.

La maggior parte di questi buff si presenta sotto forma di E: Molten Shield che sta ricevendo una mini rielaborazione per permettergli di proc su tutti i danni invece di semplici attacchi automatici.

Trattamenti AD Carry

I Attack Damage Carry sono stati una specie di scherzo nelle ultime stagioni di League of Legends. Con piscine a bassa salute, sono spesso i primi ad essere fatti saltare in aria nella lotta.

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Riot sta cercando di apportare alcune modifiche drastiche al ruolo di AD carry, con un particolare interesse per i loro articoli. Il cambiamento più notevole è che Infinity Edge ora darà il suo bonus di danno al 40% di attacco critico anziché al 60%. Ciò significa che gli ADC possono acquistare l'oggetto secondo e raccoglierne i frutti all'inizio del gioco.

Riot sta anche cercando di cambiare il mana pool per un gruppo di ADC, sperando di allontanarli dal fare affidamento sulla Presenza della Mente per sostenersi nei combattimenti.

Riot GamesJhin riceverà cambiamenti, insieme ad altri ADC.

You can find what we know about Patch 13.2 below, which will be updated when we have more information.

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LoL patch 13.2 notes

Champions

Ahri

Q : Orb of Deception

  • Mana Cost Increased: 55 – 95 >>> 60 – 100
  • AP Ratio Reduced: 45% >>> 40%

E: Charm

  • Cooldown Reduced: 14 seconds >>> 12 seconds
  • Duration Increased: 1.2 – 2 seconds >>> 1.4 – 2 seconds

Annie

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  • Ridimensionamento Mana Regen aumentato: 0.8 >>> 1.0

Passivo: Piromania

  • Stun è ora pronto per l'avvio del gioco e il respawn

E: Scudo fuso

  • Potenza dello scudo aumentata: 40 – 220 (+35% AP) >>> 40 – 220 (+55% AP)
  • Ora può riflettere il danno solo una volta per bersaglio, per scudo.
    • Nota: lo scudo duplicato di Tibbers viene conteggiato come nuovo scudo.
  • Danni riflessi aumentati: 20 – 60 (20% AP) >>> 30 – 90 (+40% AP)
  • Il danno si riflette sui colpi e sugli attacchi delle abilità, non solo sugli attacchi automatici.

R: Evoca Tibbers

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E-mailIscriviti

  • Tibbers HP aumentati: 1300 – 3100 (+0% AP) >>> 1300 – 3100 (+75% AP)
  • Tibbers resiste aumentato: 30 – 90 (+0% AP) >>> 30 – 90 (+5% AP)
  • Tibbers MS Aumentato: 350 >> 350/ 375/ 400 (con rango)

Ashe

Statistiche di base

  • Mana Scaling aumentato: 32 >>> 35
  • Mana Regen Scaling aumentato: .4 >>> .65

Eleonora

Statistiche di base

  • Mana Scaling aumentato: 35 >>> 40
  • Mana Regen Scaling aumentato: .55 >>> .7

Ezreal

Statistiche di base

  • Mana Regen Scaling: .65 >>> 1

Passerella

  • Nerfs in arrivo

Heimerdinger

  • Nerfs in arrivo

Jhin

W: Fioritura mortale

  • Costo del mana ridotto: 50 – 90 >>> 50 – 70

E: Pubblico prigioniero

  • Mana costo ridotto: 30 – 50 >>> 30

Menagramo

Statistiche di base

  • Mana base aumentato: 245 >>> 260
  • Aumento della crescita del mana: 45 >>> 50

W – Zap!

  • Costo del mana aumentato: 50 – 90 >>> 50 – 70

Kai’sa

Base Stats

  • Base Mana Increased: 344.88 >>> 345
  • Mana Scaling Increased: 38 >>> 40
  • Mana Regen Scaling Increased: .45 >>> .7

Kassadin

  • Nerfs coming soon

Kindred

  • Nerfs coming soon

Lillia

  • Buffs coming soon

Lucian

Base Stats

  • Base Mana Decreased: 349 >>> 340
  • Mana Growth Increased: 38 >>> 45
  • Base Mana Regen Decreased: 8.18 >>> 8
  • Mana Regen Growth Increased: .7 >>> .85

Further nerfs incoming

Maokai

  • Nerfs coming soon

Miss Fortune

Base Stats

  • Mana Growth Increased: 35 >>> 40
  • Mana Regen Decreased: 8.05 >>> 8
  • Mana Regen Growth Increased: .65 >>> .8

Mordekaiser

W: Indestructible

  • Damage to Shielding Conversion Reduced: 15% >>> 7.5%

Nami

  • Nerfs coming soon

Orianna

Passive: Clockwork Windup

  • Damage now scales every level instead of every 3 levels (still 10 – 50)

Q: Command: Attack

  • Pass through damage changed from -10% per target (up to -60%) to -30% flat

W: CommandDissonance

  • Mana Cost Reduced: 70 – 110 >>> 70 – 90

R: Command: Shockwave

  • Damage Increased: 200 – 350 (+80% AP) >>> 250 – 450 (+90% AP)

Ryze

  • Nerfs coming soon

Senna

Base Stats

  • Mana Regen Increased: .4 >>> .7

Sivir

Base Stats

  • Mana Scaling Increased: 40 >>> 45

W: Ricochet

  • Mana Cost Decreased: 60 – 80 >>> 60

Syndra

W: Force of Will

  • Cast wind-down time removed

Twitch

Base Stats

  • Base Mana Increased: 287.2 >>> 300
  • Mana Regen Scaling Increased: .45 >>> .7

Udyr

  • Nerfs coming soon

Xayah

Base Stats

  • Mana Regen Scaling Increased: .75 >>> .8

Yuumi

  • Nerfs coming soon

Zoe

E: Sleepy Trouble Bubble

  • Now shreds 20 – 30% MR when target falls asleep (removed when they wake up).

Item Changes

Archangel’s Staff

  • Tooltip notes being unique alongside other “Lifeline” items

Black Cleaver

  • Health Increased: 350 >>> 400
  • Attack Damage Increased: 45 >>> 50

Blade Of The Ruined King

  • Cooldown Increased: 20 >>> 30 seconds
  • Damage Decreased: 40 – 150 >>> 40 – 103

Bloodthirster

  • Lifesteal Reduced: 18% >>> 15%
  • Shield Numbers Changed: 50 – 320 scaling from level one >>> 180 – 450 scaling from level nine
  • Cost Reduced: 3400 > 3200

Bramble Vest

  • Reflect Damage Increased: 4 >>> 6
  • Grievous Wounds Application Increased: 25% >>> 40%

Chempunk Chainsword

  • Grievous Wounds Application Increased: 25% >>> 40%
  • No longer increases when damaging an enemy below 50% health

Chemtech Putrifier

  • Recipe Changed: Oblivion Orb + Bandleglass Mirror >>> Oblivion Orb + Forbidden Idol
  • Combination Cost Decreased: 500 >>> 375
  • Grievous Wounds Application Increased: 25% >>> 40%
  • No longer applies Grievous Wounds on damage via shielding or healing
  • Ability Haste Reduced: 20 >>> 15
  • Ability Power Reduced: 60 >>> 40
  • Grants 8% Healing and Shielding Power (up from 0%)

Death’s Dance

  • Recipe Changed: Pickaxe + Chain Vest + Caulfield’s Warhammer >>> Pickaxe + Pickaxe + Chain Vest
  • Combination Cost Increased: 525 >>> 750
  • Takedown Healing Reduced: 120% bonus AD >>> 50% bonus AD
  • Armor Increased: 45 >>> 50
  • Attack Damage Increased: 55 >>> 65
  • Ability Haste Removed: 15 >>> 0

Eclipse

  • Reciped Changed: Serrated Dirk + Long Sword + Vampiric Scepter >>> Serrated Dirk + Caulfield’s Warhammer
  • Combination Cost Increased: 750 >>> 900
  • Cooldown Reduced (Melee/ Ranged): 8/ 16 >>> 6/ 12 seconds
  • Grants 15 Ability Haste (up from 0)
  • Omnivamp Removed: 7% >>> 0%

Essence Reaver

  • Attack Damage Increased: 45 >>> 55
  • Combination Cost Increased: 400 >>> 500

Executioner’s Calling

  • Grievous Wounds Physical Damage Increased: 25% >>> 40%
  • Attack Damage Reduced: 20 >>> 15

Fimbulwinter

  • Health Increased: 350 >>> 400

Goredrinker

  • Mythic Passive Ability Hasted Decreased: 7 >>> 3
  • Mythic Passive Health Increased: 0 >>> 50

Infinity Edge

  • Critical Strike Required: 60% >>> 40%

Lord Dominik’s Regards

  • Attack Damage Increased: 30 >>> 35

Maw Of Malmortius

  • Reciped Changed: Hexdrinker + Caulfield’s Warhammer >>> Hexdrinker + Pickaxe + Longsword
  • Combined Cost Reduced: 500 >>> 375
  • Lifeline Passive Changed: 10% omnivamp >>> 12% lifesteal
  • Ability Haste Reduced: 20 >>> 0
  • Attack Damage Increased: 55 >>> 65

Morellonomicon

  • Reciped Changed: Oblivion Orb + Blasting Wand + Ruby Crystal >>> Oblivion Orb + Hextech Alternator + Amplifying Tome
  • Combined Cost Increased: 450 >>> 715.
  • Total Cost Increased: 2500 >>> 3000
  • Grievous Wounds Application: 40% on Magic Damage, regardless of enemy health
  • Health Reduced: 300 >>> 200
  • Grants 10 Magic Pen (up from 0)

Mortal Reminder

  • Reciped Changed: Executioner’s Calling + Zeal >>> Executioner’s Calling + Last Whisper + Cloak of Agility
  • Combined Cost Decreased: 750 >>> 150
  • Total Cost Increased: 2600 >>> 3000
  • Grievous Wounds Application: 40% on Physical Damage
  • Movement Speed Removed: 7% >>> 0%
  • Attack Speed Removed: 20% >>> 0%
  • Grants 30% Armor Pen (up from 0%)
  • Is considered unique alongside other Last Whisper items

Navori Quickblades

  • Critical Chance Required: 60% >>> 40%

Oblivion Orb

  • Grievous Wounds Application Increased: 40% on Magic Damage
  • Ability Power Reduced: 35 >>> 25

Ravenous Hydra

  • Ability Haste Increased: 20 >>> 25
  • Omnivamp changed for Lifesteal: 10% Omnivamp >>> 10% Lifesteal
  • Cleave AOE Passive will now benefit from Lifesteal

Seraph’s Embrace

  • Tooltip notes being unique alongside other “Lifeline” items

Thornmail

  • Reflect Damage Bonus Armor Scaling Increased: 20% >>> 25%
  • Reflect damage bAR scaling increased from 20 percent to 25 percent.
  • Grievous Wounds Application: 40% on being hit, now applies nothing on immobilization effects
  • Armor Increased: 60 >>> 70

Runes

Overheal

  • Base Shield Changed: 10 + 9% Maximum Health >>> 20 – 300 (based on level)

Systems

Chemtech Dragon Soul

  • Low-health Damage Reduction Increased: 10% >>> 11%
  • Low-health Damage Ability Power Increased: 10% >>> 11%

Chemtech Blight

  • Tenacia per stack Chemtech Aumentato: 5% >>> 6%
  • Potenza di guarigione e protezione per stack Aumentato: 5% >>> 6%

Mosstomper

  • I valori della descrizione comando dello scudo per Smite sono stati aggiornati per riflettere l'hotfix 12.23b.

Generale

  • Nuove regole di "resa casuale" abilitate per le lobby normali.
  • Dopo 15 minuti, passerà una resa con 4 voti favorevoli e 1 contrario.

Pelli

  • Imperatore Lunare Thresh (1350 RP)
  • Imperatrice Lunare Qiyana (1350 RP)
  • Imperatrice Lunare Ashe (1350 RP)
  • Guardiano Lunare Kha'Zix (1350 RP)
  • Prestige Porcelain Lissandra (Gettoni Evento 2000)

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Redazione Farantube Italia

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