Principali Modifiche alle Regole Dalla Quinta Edizione di Dungeons and Dragons

06/08/2023

Riassunto
  1. Le novità di Baldur's Gate 3: un nuovo adattamento delle regole della Quinta Edizione di Dungeons & Dragons
  2. Le modifiche più rilevanti alle regole in Baldur's Gate 3
  3. Le modifiche più rilevanti alla magia in Baldur's Gate 3
  4. Le modifiche più rilevanti alle razze in Baldur's Gate 3
  5. Le modifiche più rilevanti alle classi in Baldur's Gate 3

Le novità di Baldur's Gate 3: un nuovo adattamento delle regole della Quinta Edizione di Dungeons & Dragons

Baldur's Gate 3, sviluppato dallo studio belga Larian Studios, si basa sul sistema della Quinta Edizione di Dungeons & Dragons, adattato per i CRPG. Come per qualsiasi adattamento da gioco da tavolo a videogioco, Larian ha dovuto apportare, rimuovere e modificare alcune delle regole della Quinta Edizione per adattarle a Baldur's Gate 3.

I giocatori di gioco da tavolo riconosceranno facilmente le razze, le classi, le caratteristiche e i mostri familiari in Baldur's Gate 3. Tuttavia, è importante sottolineare le principali modifiche che Baldur's Gate 3 apporta alla Quinta Edizione, così i giocatori che si basano sulla loro conoscenza del gioco da tavolo non si troveranno a corto di strategie.

Le modifiche più rilevanti alle regole in Baldur's Gate 3

Le modifiche più significative che Larian Studios ha apportato al sistema Dungeons & Dragons Fifth Edition riguardano le regole e le meccaniche di base del gioco:

  • Il livello massimo è 12
  • Il multiclasse ignora i requisiti di punteggio abilità
  • Nel primo atto, i giocatori incontreranno un NPC che può ripristinare i loro personaggi
  • L'HP guadagnato quando si sale di livello utilizza il risultato medio del Dado Vita della classe
  • Non c'è un sistema di copertura
  • Quando un personaggio effettua un attacco a distanza su un bersaglio almeno 10 piedi più basso di loro, ottiene un bonus di +2. Se il bersaglio è almeno 10 piedi più alto di loro, subisce invece una penalità di -2
  • I personaggi giocanti con iniziative condivise possono agire simultaneamente
  • Non ci sono competenze in strumenti o lingue
  • Non ci sono Dadi Vita, ma i riposi brevi ripristinano metà dell'HP di ciascun personaggio
  • Il party può fare solo due riposi brevi tra ogni riposo lungo
  • I riposi lunghi richiedono forniture da campo
  • Ogni tipo di arma ha un set di Azioni Arma che possono essere utilizzate una volta per riposo breve
  • I personaggi guadagnano ispirazione basata sul loro background, e possono usarla solo per ritirare i controlli di abilità
  • Spingere, saltare e bere una pozione sono tutte Azioni Bonus
  • I giocatori non possono preparare azioni o afferrare
  • I personaggi possono lanciare altri personaggi che sono almeno di una taglia più piccola di loro
  • Gli attacchi di Azione Bonus, come gli attacchi con la mano secondaria, non richiedono che sia stato prima fatto un attacco con la mano principale

Le modifiche più rilevanti alla magia in Baldur's Gate 3

Oltre alle modifiche a singoli incantesimi, ci sono state anche diverse modifiche significative al sistema di incantesimi:

  • I personaggi possono lanciare sia un Incantesimo di Azione che un Incantesimo di Azione Bonus nello stesso turno
  • I Chierici, i Druidi e i Maghi possono cambiare i loro incantesimi preparati in qualsiasi momento fuori dal combattimento
  • Non esiste un sistema di Componenti verbali, somatici e materiali, e gli incantesimi possono essere lanciati anche con entrambe le mani piene
  • Alcuni incantesimi possono essere lanciati quando si è Silenziati o Nascosti
  • Gli incantesimi di durata più lunga ora durano fino al prossimo Riposo Lungo
  • Qualsiasi personaggio può lanciare un Pergamena Incantesimo, ma solo gli incantatori ottengono l'aggiunta del loro Bonus di Competenza
  • Lanciare incantesimi come Rituale non richiede tempo aggiuntivo

Le modifiche più rilevanti alle razze in Baldur's Gate 3

Le 11 razze di Baldur's Gate 3 possono essere tutte giocate nella Quinta Edizione di Dungeons & Dragons, ma alcune hanno ricevuto modifiche piuttosto significative:

  • Tutte le razze ricevono +2 e +1 a due punteggi di abilità a loro scelta, invece dei loro bonus razziali
  • Tutte le razze con Visione nel Buio hanno una portata ridotta per compensare le mappe più piccole in Baldur's Gate 3. Le razze con Visione Superiore nel Buio, come i Drow, hanno anche una portata ridotta, ma è comunque il doppio della Visione nel Buio di base
  • Gli Elfi e i Drow non hanno l'abilità di trascendere invece di dormire
  • I Drow non sono più deboli alla luce del sole
  • I Mezzelfi non ricevono competenze extra
  • Gli Alto e i Bosco Mezzelfi non possono prendere l'Addestramento Armi Elfiche
  • Gli Halfling non possono passare attraverso gli spazi di altre creature
  • Non esiste l'opzione Umano Variant
  • I Gnomi della Foresta hanno il parla con gli animali permanente
  • Il vantaggio dei Gnomi Profondi nei controlli di Furtività non richiede un terreno roccioso

Le modifiche più rilevanti alle classi in Baldur's Gate 3

Le 12 classi in Baldur's Gate 3 sono state tutte modificate in maniera significativa, ma ecco le modifiche più rilevanti per ogni classe:

  • La Rabbia e l'Attacco Temerario del Barbaro funzionano con armi di Finesse e armi/oggetti lanciati
  • Il Canto del Riposo del Bardo permette al party di fare un riposo breve extra per ogni riposo lungo
  • Il Scaccia Non Morti del Chierico non può più uccidere istantaneamente i non morti più deboli
  • I Druidi possono indossare armature di metallo ma non possono alterare i loro incantesimi di concentrazione mentre sono nella forma di Forma Selvatica. Inoltre, la Forma Selvatica non ha più una durata fissa
  • I Monaci ricevono la loro caratteristica Ki al 1° livello e guadagnano più punti Ki in generale
  • I Paladini scelgono il loro Giuramento al primo livello, e possono perdere i loro poteri se infrangono i precetti del loro Giuramento
  • Le caratteristiche Nemico Preferito e Esploratore Naturale del Ranger sono notevolmente espansi con nuove opzioni più potenti
  • I Ladri non guadagnano più la competenza in Strumenti del Ladro poiché l'abilità di Destrezza Manuale viene utilizzata per scassinare le serrature
  • I Stregoni ottengono Metamagia al 2° livello e ricevono una terza opzione di Metamagia al 3° livello
  • La caratteristica Patto della Lama del Warlock ora permette ai personaggi di usare il loro Carisma per gli attacchi e i danni con le armi
  • Il Mago può imparare istantaneamente una pergamena incantesimo ma deve comunque pagare un prezzo in oro per livello di incantesimo

Baldur's Gate 3 è disponibile ora per PC. La versione per PlayStation 5 sarà disponibile il 6 settembre 2023. Una versione per Xbox Series X/S è ancora in sviluppo.

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Redazione Farantube Italia

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