Niantic promette che il prossimo aggiornamento di Pokemon Go risolverà due gravi bug
08/07/2023
Chris Studley
❘ Pubblicato: 2023-07-08T20:16:14
❘ Aggiornato: 2023-07-08T20:16:28
Due bug che hanno causato problemi ad alcuni giocatori di Pokemon Go dovrebbero essere risolti da Niantic in un prossimo aggiornamento.
Il gioco per dispositivi mobili di Niantic, Pokemon Go, è stato preso di mira nelle ultime settimane, dopo una controversa inversione di un aumento del raggio di spawn del gioco e una mappa disturbata che ha causato frustrazione.
Tuttavia, sembra che alcuni dei problemi del gioco debbano essere risolti da Niantic.
Sui social media, Niantic ha indicato che due bug significativi verranno risolti in un prossimo aggiornamento di Go.
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Pokèmon Go
Due correzioni chiave in arrivo su Pokemon Go
Di recente, Niantic ha lanciato una nuova funzionalità chiamata PokeStop Showcases. Le vetrine sono concorsi speciali che danno ai giocatori di Go l'opportunità di mostrare i loro migliori Pokemon e scalare le classifiche per vincere premi.
Tuttavia, si è verificato un problema che impediva ai giocatori di scambiare i Pokemon Showcase una volta raggiunto il limite del concorso. Niantic ha rilasciato una dichiarazione sul sito Web di supporto di Pokemon Go secondo cui il bug verrà corretto come parte dell'aggiornamento 0.277.0.
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Questo, tuttavia, non è l'unico problema di cui Niantic ha promesso di occuparsi come parte dell'aggiornamento.
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Diversi giocatori hanno segnalato problemi con gli spawn e l'aspetto della mappa in Pokemon Go, poiché i Pokemon selvaggi si sono sovrapposti l'uno con l'altro sulla mappa. Su Twitter, l'account di supporto di Niantic ha indicato che questo glitch verrà risolto anche nel prossimo aggiornamento.
Alcuni giocatori hanno indicato scetticismo sugli aggiornamenti imminenti. Il giocatore di One Go su Reddit ha dichiarato senza mezzi termini: “Mi chiedo quali nuovi bug [we’re] ottenere con il nuovo aggiornamento.
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Queste correzioni di bug in attesa arrivano solo poche settimane dopo che Niantic ha ripristinato l'implementazione di un raggio di spawn più ampio. Niantic ha rivelato che la ragione di ciò era perché si trattava dell'effetto "non intenzionale" di una correzione di bug e hanno affermato che era in conflitto con Go +.
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